Az Asus ROG Phone 6 Pro a játéktelefonok Pixel Ultra-ja: mindent tartalmaz, amire szüksége lehet, és még több is, de ne vegyük meg a kamerához.
Gyors linkek
- Asus ROG Phone 6 Pro: Műszaki adatok
- Asus ROG Phone 6 Pro: Design
- Asus ROG Phone 6 Pro: Teljesítmény
- Asus ROG Phone 6 Pro: Kamera
- Asus ROG Phone 6 Pro: Szoftver
- Asus ROG Phone 6 Pro: Akkumulátor és töltés
- Asus ROG Phone 6 Pro: Egyéb
- Érdemes megvenni az Asus ROG Phone 6 Pro-t?
Az Asus ROG okostelefonok sorozata meglehetősen alulnépszerű, és ez annak köszönhető, hogy a legtöbben nehézségekkel szembesülnek majd a sorozat egyik eszközének megvásárlásakor. Élethelyétől függően előfordulhat, hogy nincs "normál" kiskereskedő, aki megvásárolná, ezért előfordulhat, hogy importálnia kell. Ennek ellenére a sorozat korábbi okostelefonjai, mint például a ROG telefon 5, általában mindent megtesz a specifikációkon, és az Asus ROG Phone 6 Pro pontosan ezt teszi. A Snapdragon 8 Plus Gen 1, kettős elülső hangszóró, két USB-C port és még egy fejhallgató-csatlakozó is – szó szerint minden van benne.
Ez elsősorban játéktelefon, de ez a csodálatos dolog a játéktelefonokban – bármi, ami jó játékra, jó lesz minden, is. Gondolj csak bele: a csillagos kijelző remek játékhoz, de egyszerűen használható is. Hangszóró játékhoz? Zenehallgatáshoz is jó. Az egyetlen olyan funkció, amely nem számít a játékoknál, a kamera, és ennek eredményeként a telefon többi részéhez képest alulteljesít. Valójában azonban nem is olyan rossz a helyzet idén.
Ha egy szupererős telefonra vágyik hihetetlen specifikációkkal, és nem bánja, hogy a kamera nem a legjobb a legjobbak közül, akkor az Asus ROG Phone 6 Pro mindenképpen megér egy próbát. Drága, de egyben a legőrültebb telefon, amit hosszú ideje használtam. Tényleg minden benne van.
ASUS ROG Phone 6 Pro
Az Asus ROG Phone 6 Pro gyakorlatilag mindent tartalmaz egy csomagban, amire szüksége lehet, és nagyszerűen néz ki a rendszerindításkor. A telefon bemutatásától a kicsomagoláskor egészen az általános esztétikaiig az Asus valóban kiütötte a parkból.
Asus ROG Phone 6 Pro: Műszaki adatok
Leírás |
Asus ROG Phone 6 Pro |
---|---|
Épít |
|
Méretek és súly |
|
Kijelző |
|
SoC |
|
RAM és tárhely |
|
Akkumulátor töltés |
|
Biztonság |
Kijelzőbe épített ujjlenyomat-érzékelő |
Hátsó kamera(k) |
|
Elülső kamera(k) |
12MP IMX663 |
Port(ok) |
|
Hang |
|
Kapcsolódás |
|
Szoftver |
|
Tartozékok/egyéb jellemzők |
|
Erről az értékelésről: 2022. június 17-én kaptam meg az Asus ROG Phone 6 Pro telefont az Asustól. Kollégám, Aamir Siddiqui szintén az Asustól kapta a készüléket. Míg a vállalat áttekintő egységeket bocsátott rendelkezésünkre, ennek az áttekintésnek a tartalmához nem nyilatkozott.
Asus ROG Phone 6 Pro: Design
Tetszik, hogy az Asus nem fél attól, hogy valami mást csináljon a ROG Phone sorozattal
A ROG Phone élmény magával a kicsomagolással kezdődik, egy eltúlzott csomaggal és egy AR kicsomagolással. Van erről egy külön cikkünk az Asus ROG Phone 6 Pro kicsomagolása, ezért ellenőrizze ezt, hogy megtudja, mit kapott a dobozban.
Az Asus ROG Phone 6 Pro legjobb része az, hogy nem egy játéktelefon a legtöbb játékos esztétika. Láttam már rosszabbat is, és tetszik, hogy az Asus nem fél attól, hogy valami mást csináljon. Az Asus hangsúlyozta a bekapcsológombot és a SIM-tálcát. Az alumínium váz ROG márkajelzéssel is rendelkezik, ahol az ultrahangos AirTriggerek találhatók. A hátlapon rengeteg felirat található, de a kameramodul jól néz ki, a világító "merj játszani" jelvény pedig menőn néz ki.
Természetesen ennek a telefonnak a dizájnjának egyik legegyedibb része a hátlapi kijelző is. Bármilyen animációt felragaszthat rá, és rengeteg előre elkészített animáció található, amelyek különböző forgatókönyvekben is engedélyezhetők. Ez szórakoztató, és ezt szeretem a telefonokon látni. Lehet, hogy nem az Ön csésze teája, de ha akarja, kikapcsolhatja, vagy használhatja értesítési tickerként.
Ha már a kijelzőkről beszélünk, az Asus ROG Phone 6 Pro valami különlegeset csinál vele: nincs bevágás, és nincs lyuk sem. Részben ez az oka annak, hogy a képernyő olyan nagy – a kijelző teljesen akadálytalan, az előlapi kamera helyett a kijelző felett található. De ennél többet is kapsz. Kettős előlapi hangszórót kap, amelyek mindkét végén egyformán képesek, és még egy értesítő LED-et is kap – beszéljen a múlt robbanásáról. Nem testreszabható, ami bosszantó (a legtöbb, amit tehetsz, hogy alkalmazásonként letiltod), de hihetetlen, hogy még jelen van.
Az Asus ROG Phone 6 Pro kijelzője kiváló, a 165 Hz-es AMOLED panelen akár 1200 nit fényerőt is elér. Az alacsonyabb felbontású kijelző oka a teljesítménynövelés, mivel az 1440p grafikusan intenzív a renderelés. Különösen akkor, ha nagyobb képkockasebességet, például 165 FPS-t próbálunk elérni, minden felszabaduló rezsi számít. Bár a frissítési gyakoriságot akár 60 Hz-re is módosíthatja (ami egyben a DC Dimming opciót is feloldja), ez nem LTPO kijelző.
Mi az Asus ROG Phone 6 Pro? csinál ennek ellenére még magasabb az érintéses mintavételezési frekvencia, kényelmesen a versenytársak nagy része fölött 720 Hz-en. Ez azt jelenti, hogy beolvassa 1,4 ms-onkénti bemenetre, és az Asus szerint a megnövelt érintési mintavételezési gyakoriságnak köszönhetően az Asus ROG Phone 6 Pro érintési késleltetése 23 ms. Az eltérés azért van, mert míg lehet olvas 1,4 ms-onként bemenet, akkor is fel kell dolgoznia ezt a bemenetet.
Ez a kijelző azonban nem csak gyors, hanem támogatja a HDR10+-t is, és Pixelworks i6 processzorral működik. A Pixelworks i6 processzor tónusleképezésre használható HDR-ben, és a frissítési gyakoriság kalibrálására is használható. Alapvetően módot ad az AI használatára a képernyő minőségének javítására, bár az Asus nem magyarázta el, hogyan használják ebben az esetben. Léteznek képernyő-kikapcsolási gesztusok is, így betűket rajzolhat a képernyőre kikapcsolt képernyő mellett, hogy műveleteket indítson el.
A telefon bal oldalán található egy második USB-C port, és ez még jobb, mint az alsó gyújtású. Támogatja a HDMI kimenetet, és néhány tartozék (például az AeroActive hűtő) ide csatlakoztatható. Az alsó tüzelésű USB-C port az Ön szabványos portja, és a 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozóval szemben található.
Egy másik klassz trükk, amit az Asus ROG Phone 6 Pro bevált, az "Air Triggers" hozzáadása. Ezek a telefon oldalán található ultrahangos zónák, amelyek segítségével különféle bemenetek észlelhetők, és érintésleképezésekkel játékokban műveletekhez rendelhetők. Használhatja őket az egész rendszerben is, és olyan szorító mozgást tesznek lehetővé, amelyet normál módon is használhat. A készülékemen úgy van beállítva, hogy amikor a kezemben szorítom a telefont, akkor a Google Assistant hívja. Engedélyezhet egy hosszú összenyomást vagy egy rövid söprést, és egy hosszú lenyomási mozdulatot is használhat, ha mindkét triggert hosszan lenyomja.
Az Asus ROG Phone 6 Pro haptikája kiválóan érzi magát a kézben
A játékokban az Asus Air Triggerei a következőket képesek észlelni:
- Koppintson a
- Kettős partíció gombok (érintse meg a gomb mindkét oldalát)
- Csúsztassa át az ujját
- Csúsztatás (lassabb)
- Koppintson és csúsztassa az ujját
- Koppintson és csúsztassa el
Végül az Asus ROG Phone 6 Pro haptikája kiválóan érzi magát a kézben. A gépelés nagyszerű élmény, és nem marad le a telefonhívásokról vagy az értesítésekről, amikor a telefon a zsebében van, ha rezgésre támaszkodik. Az Asus nagyszerű munkát végzett itt, mivel ütősek anélkül, hogy túlzásba esnének, és elkerülik, hogy "pépszerű" érzést keltsenek, ahogyan azt néhány más telefon érezheti.
Asus ROG Phone 6 Pro: Teljesítmény
Az Asus ROG Phone 6 Pro lényege egy szóban összefoglalható: játék. Ezzel a telefonnal nagyjából mindent annak figyelembevételével terveztek, hogy milyen hatással lesz a játékélményre, és nyilvánvalóan a teljesítmény a legfontosabb, ha játékról van szó. Ez a telefon rendelkezik a leggyorsabb UFS 3.1 tárhellyel (és sok belőle), 18 GB LPDDR5 RAM-mal és a legerősebb lapkakészlettel – a Qualcomm Snapdragon 8 Plus Gen 1. Papíron ez a leggyorsabb Android okostelefon, és a valóságban megfelel ennek az élménynek.
A Snapdragon 8 Plus Gen 1 továbbfejlesztett Qualcomm Kryo CPU-val rendelkezik, Cortex-X2 prime maggal 3,2 GHz-es órajellel, három Cortex A710 teljesítményű maggal 2,8 GHz-en, és négy Cortex-szel. Az A510 hatékonyságú magok 2,0 GHz-es órajellel rendelkeznek. A Qualcomm azt állítja, hogy a frissített CPU 10 százalékkal gyorsabb, mint a Snapdragon 8 Gen 1, és 30 százalékkal jobb CPU teljesítményt kínál. hatékonyság. Hasonló megállapításokat tettünk a Snapdragon 8 Plus Gen 1 referenciaeszköz tesztelése során Az Asus korábban megosztotta velünk.
A ROG Phone 6 Pro olyan gyors, mint amire számítani lehet
Ez a telefon olyan gyors, mint amilyen gyorsan csak lehet, és bár az akkumulátor résznél bővebben is kitérünk rá, a hatékonysága is simán múlik. Ez valóban egy erős telefon, és a leggyorsabb, amit valaha használtam. Szinte minden játék, ami eszedbe jut, hibátlanul fog futni, és én sokat játszottam vele Ratchet & Clank és The Simpsons: Hit & Run. Mindkét címben stabil 60 FPS-t tudok fenntartani, és az emuláció az egyik legintenzívebb feldolgozás. Bármi okostelefonon keresztül. Nemrég Dublinból Berlinbe repültem, és ez a telefon a Kunai GamePaddel és az AeroActive hűtővel, kiegészítve az AetherSX2-vel, társaságban tartott.
CPU fojtási teszt
A CPU Throttling Test egy ingyenesen elérhető alkalmazás a Google Play Áruházban, és megismétli az egyszerű többszálú tesztet C nyelven akár 15 percig. Az időtartamot 30 percre növeltük. Az alkalmazás idővel feltérképezi a pontszámot, így láthatja, mikor kezdi el a telefon fojtását. A pontszámot GIPS-ben mérik – vagy másodpercenként milliárd műveletet. Ez lényegében egy teszt, amely képes mérni a chipkészlet tartós teljesítményét. Bár a telefon felmelegszik, nem elviselhetetlenül meleg, és még a legmelegebbnél is tökéletesen használható.
Az AeroActive Cooler csatlakoztatásával azt is észrevettem, hogy az Asus ROG Phone 6 Pro tette jobban teljesít, mint várná. Maximum 377 GIP-et ért el, míg hűtő nélkül a maximum 341 GIPS volt. Ez közel 10%-os növekedést jelent a maximális teljesítményben, és az átlag is hasonlóan magasabb volt a csatlakoztatott hűtővel. Ez nem feltétlenül szükséges, de nyilvánvaló, hogy bizonyos előnyökkel jár, ha a hűtőt használja a telefonján.
Gaming -- The Simpsons: Hit & Run és Genshin Impact
Játék The Simpsons: Hit & Run kellemes élmény volt, a játék pedig kifogástalanul fut. 2x-es belső felbontással játszottam, és a játék nagyjából 60 FPS-en futott mindig. A telefon nagyon felmelegedett, de ne feledje, hogy a telefon játék közben töltött. Az AetherSX2-n belül is felfedeztem egy problémát, amely nagyon specifikus volt egy küldetésre. Valahányszor Frink professzor légpárnás autója elhaladt mellette, a GPU-használat 100%-ra ugrott, és az FPS tankolt. Ez megdobta néhány eredményenket, bár ezek így is lenyűgözőek voltak. A GameBench segítségével mértük a játék teljesítményét, és az eredmények olyan jók voltak, mint amire számítottunk.
A Genshin Impactról szóló részt kollégám és az XDA főszerkesztője írta, Aamir Siddiqui.
Megemlítjük a Genshin Impact tapasztalatokat az alábbi Játékélmény részben is. Az objektív tesztelés érdekében a játékot abszolút maximális beállításokon, 60 FPS-en futtattuk. A méréseket az asztali alkalmazás helyett a Gamebench telefonos alkalmazással is végeztük, így a telefon a munkamenet során nem töltött. Ezenkívül ezt a tesztet az AeroActive Cooler 6 nélkül végezték el.
Ahogy lejjebb említjük, Genshin Impact elképesztő élmény, gyakorlatilag nincs észrevehető keretesés. Genshin Impact egy csomó betöltő képernyővel rendelkezik, és a képkockasebesség mindig csökken ezeken az esetekben, ezért látja az fps stabilitási tankolás egy kicsit a vége felé, ahogy belemerültem a birodalmakba és kifelé, hogy gyanta alapú műtermék-gazdálkodást végezzek játszma, meccs. A 10 perces küszöbön túl enyhe torlódás figyelhető meg, de ne feledjük, ez egy olyan játék, amely a telefont és az SoC-t hosszabb ideig a legmagasabb csúcsok felé tolja. A telefon körül mért hőmérséklet 37°C körül volt azon oldalakon, ahol az ujjak pihennek, míg a SoC 45°C volt. De mivel a chip középen helyezkedik el, valójában nem érzi ezt a meleget. Körülbelül 37 percig is játszottunk a játékkal, és 17%-kal csökkent az akkumulátor töltöttsége. Így még egy 30+ percnél hosszabb játékmenet végén is, hűtő használata nélkül, a telefonnal kapcsolatos élmény nagyjából változatlan marad.
Szeretnénk külön köszönetet mondani a GameBench csapatának a számunkra biztosított eszközért. Eszközük lehetővé teszi, hogy bárki, legyen az átlagos felhasználó, újságíró vagy mérnök, tesztelje egy mobiljáték teljesítményét Android-eszközön. Nézd meg a GameBench-et többet tanulni.
Geekbench, 3DMark Wild Life Extreme és Androbench
A Geekbench egy CPU-központú teszt, amelyet mindannyian ismerünk és szeretünk. Számos számítási feladatot használ, beleértve a titkosítást, a tömörítést (szöveg és képek), a renderelést, a fizikát szimulációk, számítógépes látás, sugárkövetés, beszédfelismerés és konvolúciós neurális hálózat következtetései képeket. A pontszámok lebontása konkrét mutatókat ad. A 3DMark Wild Life a GPU-t, az AndroBench pedig a telefon tárolási sebességét teszteli.
A ROG Phone 6 Pro mindenhol listavezető teljesítményt nyújt
Magától értetődik, de ez a listavezető teljesítmény az egész fórumon. Ezen eredmények mindegyike hihetetlen, mivel ezek egyértelműen demonstrálják az Asus legújabb játék okostelefonjának számítási képességeit. Nagyjából mindent ural, amivel az Android területén találkozik, és a 3DMark Wild Life Extreme tesztjében éppen az iPhone 13 Pro 10%-os teljesítménytartományán belül van.
X-mód
Az Asus X-Mode egy olyan funkciója, amely alapvetően a teljesítmény maximalizálását célozza, és ezt bármikor engedélyezheti a telefonján. Csökkenti a hőszabályozást, és aktivál olyan egyéb funkciókat, amelyek befolyásolhatják vagy javíthatják a játékélményt. Például letilthatja a háttérben történő szinkronizálást, automatikusan engedélyezheti a HyperFusiont, és automatikusan aktiválhatja a kétsávos Wi-Fi-t. Amit érdekesnek találtam, az az volt alapértelmezés szerint a 144 Hz-es képernyő-frissítési gyakoriságot engedélyezte 165 Hz helyett. Ennek eredményeként, amíg le nem tiltom, az X-módba való belépéssel csökkenteni fog a képernyő frissítése mérték. Ez egy kicsit furcsa, de nem nagy dolog, mivel egyszerűen letilthatja vagy megváltoztathatja, hogy a frissítési gyakoriság automatikusan 165 Hz-re nőjön.
A "kétsávos wi-fi" bevezetése érdekes, mivel nagyon kevés olyan felhasználási eset van, ahol valóban segít a végfelhasználónak. Nem növelheti a ping mértékét, mivel minden csomag egyetlen útvonalon kerül elküldésre. A több útvonalon történő küldés nem lehetséges, mivel a csomagokat fel kell osztani, így valószínű, hogy telefonja egyszerűen ragaszkodik az 5 GHz-hez az alacsonyabb késleltetés érdekében.
Ami a sávszélesség növelését illeti, az 5 GHz-es Wi-Fi lényegesen nagyobb sávszélességet kínál 2,4 GHz felett. Gigabitem van internet, és a kétsávos wi-fi nélkül 370 Mb/s sebességet kapok Wi-Fi-n keresztül. Engedélyezve 220 Mbps-t kapok. Néha sokkal alacsonyabb pontszámot kapok, ha engedélyezem a funkciót, mint letiltom. Teljesen inkonzisztens, amiről csak azt tudom elképzelni, hogy összefügghet azzal, hogy a két kapcsolat között vált. Egyszer sikerült elérnem a 430 Mbps-ot a kétsávos engedélyezéssel, de legtöbbször ez vagy lényegesen alacsonyabb volt, vagy néha egyenrangú volt az 5 GHz-es hálózatom használatával.
Röviden, a futásteljesítmény a hálózati feltételektől függően változhat. Nem igazán változott rajtam semmi, és inkább kihagyok egy ilyen funkciót arra az esetre, ha játék közben vagy hívás közben megzavarná a kapcsolatom stabilitását.
Játék Genie
Az Asus Game Genie egy irányítópult, amely a játékokkal együtt indul el, és fedvényként is elérhető. Gyors és egyszerű hozzáférést biztosít azokhoz a funkciókhoz, amelyeket érdemes módosítani vagy megnézni, mint például a képernyőfelvétel, az Air Trigger leképezés, a valós idejű statisztikák stb. Ez egy teljesen átgondolt átfedés, sok kínálatot kínálva, és még a szálkeresztet is engedélyezheti, makrókat rögzíthet, és kereshet az interneten, mindezt a fedvény kényelméből.
Játékélmény
Ezt a részt kollégám és az XDA főszerkesztője írta, Aamir Siddiqui.
Az Asus ROG Phone 6 Pro elképesztő élményt nyújt játék közben, és semmi mást nem vársz egy játék okostelefontól, sőt egy olyantól sem, amelyik a legjobbat szeretné elérni. Kollégám, Aamir Siddiqui jó néhány órát töltött olyan játékokban, mint például Genshin Impact, Ingress Prime, Pokémon Go, és Klánok összecsapása, hogy megtudja, milyen tapasztalatokkal rendelkezik.
A hétköznapibb címekért pl Klánok összecsapása, a ROG Phone 6 Pro egyáltalán nem izzad. Könnyen lehet, hogy egy órával a falvak portyázásával és a következő klánháborúval kapcsolatos stratégiák kidolgozásában lehet, és a telefon alig melegszik fel. Még az AeroActive Cooler sem kell a hétköznapi, fekvő játékhoz, mivel a telefon önmagában is remekül bírja a hőleadást. A középre állított SoC azt is jelenti, hogy soha nem érzi igazán a hőt. Nem igazán tudtam kihasználni az ultrahangos AirTrigger 6 gombokat ezen a játékon, mivel a játékban sokkal több a kontextus szerinti koppintás attól függően a csapatok bevetési helyére -- a Tovább gombot a jobb oldali kioldóhoz rendeltem egy érintéshez, de a gomb a játékban meglehetősen könnyen elérhető hüvelykujjal, ezért letiltottam.
A helyzet egy kicsit más Ingress Prime és Pokémon Go, mindkettő portré tájolásban és szabadban játszható játék: az időjárás rendkívüli meleg és párás manapság, és az SoC pozicionálás miatt ez egy meglehetősen kényelmetlen telefon portrékészítéshez játékok. Míg a telefon még mindig nem izzad meg, a környező hő hatására úgy érzi, hogy elkezdi észrevenni a SoC-ból kiáramló hőt. Nincs hőszabályozás, de a telefon hőleadása (bármilyen telefon) és a SoC elhelyezése nem teszi a legjobb telefont szabadtéri, portré játékhoz. Bár az AeroActive hűtő jó ötletnek tűnik a hőelvezetés elősegítésére, nem a legjobb ötlet egy olyan játékhoz hozzáadni, amely annyi mozgást igényel, mivel nagy tömeget ad hozzá. Az oldalra szerelt USB Type C port jól használható powerbank csatlakoztatására is, igaz, tisztában kell lenni a telefon súlyával.
A ROG Phone 6 Pro akkumulátora csodálatos
Az akkumulátor azonban elképesztő, így az edzőtermi csatákban való besurranás és a portálrögzítés hétköznapi utazás közben továbbra is megvalósítható anélkül, hogy az akkumulátorral kapcsolatos aggodalmat okozna. Az AirTriggerek nagyrészt kihasználatlanok maradtak mindkét játékban, egyszerűen azért, mert csak a jobb felső részed van. Gyakorlatilag elérhető az AirTrigger, a ROG Phone 6 Pro pedig egy magas és nehéz telefon az ujjakkal való bajlódáshoz. gimnasztika. Az elülső hangszórók csodálatosak a szabadban, mindaddig, amíg nem bánod, ha elviseled a zenét ezeken a játékokon.
Az olyan címek, mint a Genshin Impact, pontosan az, ahol a ROG Phone 6 Pro ragyog, és fényesebben ragyog, mint bármi, amin valaha játszottam. A Genshin Impactot fekvő helyzetben játsszuk, és a grafikát a játék által alapértelmezés szerint kiválasztott szerény beállításokról válthatjuk, és egészen a maximumig forgathatjuk. Maximum 60 képkocka/mp sebességgel játszhatod ezt a játékot, és még 2 óra folyamatos játék után sem volt észrevehető késés vagy fojtogatni a játékban, legalábbis semmi olyat, amit az egész akció és az események közepette tapasztalhatnék jelenetek. A Genshin Impact olyan elképesztően játszik ezen a telefonon, szinte olyan, mintha a ROG Phone 6 Pro könyörögne, hogy játsszon a játékkal max.
Igen, a telefon felforrósodik, ha ezeket a beállításokat állítja be. De melyik telefon nem? Ami meglep, az a teljesítmény puszta következetessége: a játék érezhetően ugyanúgy teljesít 120 percnyi játék végén, mint a játék első percében. Igen, az alumínium keret is eléggé felforrósodik az érintésre a végére, és ez azt jelzi, hogy vagy tartson egy kis szünetet, vagy használja a telefonhoz kapott tokot, hogy még egy réteget helyezzen maga és a telefon közé telefon. Az AeroActive 6 hűtő használata a Genshin Impacton jó élmény volt, bár külön beszélgetésre van szükség arról, hogyan szívódik el a hő közvetlenül az ujjaiban (erről bővebben az AeroActive 6 hűtőről szóló áttekintésünkben olvashat hamar).
A Genshin Impact volt az a játék, amelyen végre némi érzékkel tudtam használni az AirTriggereket. Feltérképeztem őket ugrásra és sprintre a koppintáshoz, ami jól illeszkedett ahhoz, ahogyan a játékot játszottam. Az AeroActive 6 hűtőn lévő gombokat párbeszédes pontokhoz rendeltem hozzá, mivel idegesítőnek találom, hogy 3 másodpercenként megérintsem őket a hüvelykujjával. Tisztában vagyok vele, hogy még mindig nem használom ki az ultrahangos gombokat és a hűtőgombokat, ezért szerettem volna, ha az Asus megosztja az ajánlott előre beállított beállításokat néhány népszerű játékhoz. Vagy talán egy módja annak, hogy a felhasználók megosszák a különböző játékokhoz tartozó leképezéseiket, mivel itt egy csomó permutációt és kombinációt lehet felfedezni. Az olyan játékok, mint a PUBG Mobile, amelyeknél sokkal statikusabb, nem kontextusfüggő gombok vannak a képernyőn, jobban ki tudják használni az AirTriggers előnyeit.
Ami a Genshin Impact élményét maximalizálja, az a kettős elülső hangszóró. A Genshin elképesztő zenét tartalmaz a vágóképekben, a ROG Phone 6 Pro pedig gazdagon és mélységgel játssza le őket. Valószínűleg hamarosan le fogod lejjezni a hangerőt, mivel a játékban ismétlődő zene van a harchoz. De a telefon teljesíti, így biztos lehet benne, hogy a nagyszerű élményt más tájképi játékok is továbbítják, mint például a PUBG Mobile, a Call of Duty Mobile és a Fortnite.
UI dadogás/Jank teszt
Annak érdekében, hogy számszerűsítsük, az Asus ROG Phone 6 Pro mennyire képes fenntartani a 165 FPS-t valós helyzetekben, a Google nyílt forráskódú JankBench benchmarkjának módosított változatát futtattuk. Ez a benchmark néhány gyakori feladatot szimulál, amelyeket a mindennapi alkalmazásokban láthat, beleértve a szöveges listanézet görgetését, görgetést a ListView képekkel, görgetés egy rácsnézetben árnyékeffektussal, görgetés az alacsony találati arányú szövegmegjelenítési nézetben, nagy találati arányú szövegmegjelenítési nézet görgetése, szöveg bevitele és szerkesztése a billentyűzettel, túlhúzások ismétlése kártyákkal, és bittérképek feltöltése. Szkriptünk rögzíti minden egyes képkocka rajzolási idejét a teszt során, végül az összes képkockát és azok rajzolási idejét egy ploton ábrázolja. több vízszintes vonallal, amelyek a megcélzott képkockarajzolási időket jelzik a 4 általános képernyő-frissítési gyakorisághoz (60 Hz, 120 Hz, 144 Hz és 165 Hz.)
A fenti eredmények azt mutatják, hogy az Asus kissé konzervatív, amikor lehetővé teszi, hogy az Asus ROG Phone 6 Pro elérje ezt a 165 Hz-es célt. Határozottan megteheti, de nyilvánvaló, hogy a cég egy kicsit keménykezű, amikor az alkalmazások ki tudják használni. Nem vettem észre, hogy leesik, de néha nyilvánvalóan igen.
Asus ROG Phone 6 Pro: Kamera
Ez egy játéktelefon, és mint mindig egy játéktelefonnál, a kamera a legkevésbé fontos szempont. Nem meglepő azonban, hogy az Asus nagyságra való törekvésében a fényképezőgép is kapott egy kis szeretetet. Egyáltalán nem világverő, és azt sem mondanám, hogy valaha is meg kellene venni ezt a telefont a fényképezőgéphez. De meglepő módon valójában az megfelelő. Rendes felvételeket sikerült készítenem vele, sőt egy koncertre is magammal vittem, ahol meglepett a videó minősége.
Az Asus a Sony IMX766 50 megapixeles érzékelőt tartalmazza elsődleges lövöldözősként, egy 13 MP-es ultraszéles és egy 5 MP-es makró kamerát. Itt nincs külön teleobjektív, de az Asus az 50 MP-es érzékelőt használja, hogy 2x veszteségmentesen fényképezzen erős fényviszonyok mellett. Ha sötét van, digitális zoomra vált. Az Asus egy elég erős lövöldözős eszközt helyezett ebbe az okostelefonba, elég ahhoz, hogy szerintem bárki, aki játéktelefont vásárol, elégedett lesz vele.
Ami a 8K-s videórögzítést illeti, az többnyire csak trükk. Nehéz lesz megtalálnia bármit, ami képes 8K-s videó lejátszására és natív megjelenítésére, és elveszíti a „normálisabb” felbontású rögzítés minden előnyét. Nincs EIS, nincs további HDR-feldolgozás, és lényegében csak egy "nyers" videó. Használhatja, ha akarja, de határozottan azt javaslom, hogy inkább 4K-ban rögzítsen, ha nagy felbontású videót szeretne készíteni.
Asus ROG Phone 6 Pro: Szoftver
Az Asus ROG Phone 6 Pro szoftvere nagy hatással volt rám, sokkal jobban, mint amire számítottam. A szövegkörnyezet szempontjából még soha nem használtam Asus okostelefont, és a játéktelefonokkal kapcsolatos egyetlen tapasztalatom a Black Shark és a RedMagic terén volt. Ennek eredményeként megszoktam a túlzottan jó felhasználói felületet, amelyet ezek a cégek gyakran csomagolnak, és meglepett, hogy megtudtam, hogy itt nem ez a helyzet. Valójában a ZenUI az Android 12 hihetetlenül szelíd megvalósítása néhány valóban hasznos funkcióval. Beállításkor választhat egy gamer-y ikoncsomag esztétikát, de az Asus lehetővé teszi, hogy ezt egy szabályosabb kinézetű ikonkészletre öntsön le, ha akarja.
Nem sok probléma merült fel a szoftverrel kapcsolatban. A legnagyobb, amit találtam, az az, hogy a hang recsegni fog, ha megváltozik a képernyő elforgatása, bár nagyjából ennyi. Értesítéseket kapok, az alkalmazások működnek, nem igazán ölnek meg a háttérben, és összességében kellemes élmény. Az Asus remek munkát végzett itt, és nem tapasztaltam, hogy a funkciókat tekintve „felfúvódott volna”. Itt van minden, ami egy modern Android okostelefon használatához szükséges, valamint az Armory Crate a fényeffektusok megváltoztatásához és egyebekhez.
Volt azonban néhány olyan tulajdonság, ami feltűnt számomra. Az Asus bemutatott néhány lehetőséget fejlesztői beállítások hogy elérhető legyen a normál menükön keresztül, beleértve az animáció sebességének módosítását és kodek kiválasztása Bluetooth fülhallgatóhoz. Mindkettő olyan funkció, amelyet a normál felhasználóknak érdemes megnézniük (különösen az animációs sebességet), így teljesen logikus, hogy ezeket a normál felhasználók számára megtekinthessék.
Emellett az Asus más funkciókat is bemutat, mint például az Optiflex. Optiflex "felgyorsítja az alkalmazások indítását, csökkenti az alkalmazások újratöltését, és energiát takarít meg készenléti állapotban" a cég szerint, és alapértelmezés szerint engedélyezve van a Google Chrome, a Facebook, a Gmail és a YouTube számára az eszközömön. Használat alapján automatikusan kiválasztható. A Twin App támogatása is rendelkezésre áll, így ugyanannak az alkalmazásnak egyszerre két verziója lehet: például két WhatsApp-fiók.
Szerintem tisztességes a ROG Phone 6 Pro-t a játéktelefonok Google Pixeljének nevezni
Bizonyos értelemben szerintem tisztességes ezt a játéktelefonok Google Pixeljének nevezni. Noha nincs sok szoftverfunkció, az Asus által beépített funkciók teljesen kidolgozottak. A cég fantasztikus munkát végzett a szoftverek terén, olyan funkciókat csomagolt, amelyeket gyakorlatilag mindenki használni fog. Valamilyen szintű egyszerűséget igazán értékelek, mivel semmi sem áll közted és a játékod közé.
Asus ROG Phone 6 Pro: Akkumulátor és töltés
Az Asus ROG Phone 6 Pro egy hatalmas, 6000 mAh-s akkumulátorral rendelkezik, amely jelenleg a legnagyobb telefonok közül az egyik legnagyobb. Párosítsd ezt az új Snapdragon 8 Plus Gen 1-el, és az Asus a győztes felé tart. Erőteljes igénybevételemből akár nyolc órányi képernyőidőt is láttam, bár ez általában négy és hat óra között van – még mindig nagyon jó. Ez magában foglalja a játékot, a sok fényképezést, sok üzenetküldést, médiafogyasztást és még sok mást.
Ami a töltést illeti, az Asus ROG Phone 6 Pro dobozában egy 65 W-os USB PD-kompatibilis töltő található. Használhatja az összes többi USB PD-eszköz töltésére is, így ez az egyik legjobb USB PD töltők kint. A laptopom töltésére is használom, így ez az egyetlen töltő, amit magammal kell vinnem, ha kiszállok. Alapvetően 0%-ról 100%-ra 45 perc alatt eléri, ami hihetetlenül gyors, és szinte minden más, jelenleg a piacon lévő zászlóshajó telefonnal egyenlő.
Az Asus ROG Phone 6 Pro nagyon jó akkumulátor-élettartamot ér el, és úgy tűnik, hogy ezek kombinációja a hatékonyabb Snapdragon 8 Plus Gen 1 lapkakészlet és a masszív akkumulátor, amit a telefon tartalmaz, is. Mindegy, ez jót ígér a jövőbeli zászlóshajó telefonok számára, amelyeket a vállalatok ezzel az új lapkakészlettel fognak kiadni, és remélhetőleg mindegyiküknek jelentősen megnövekedett az akkumulátor-élettartam.
Ha lenyűgözi Önt az akkumulátor élettartama, akkor a lehető legjobban védenie kell az akkumulátort, hogy megakadályozza a kapacitás csökkenését. Szerencsére az Asus két beépített védelemmel rendelkezik, amelyek pontosan ebben segítenek. Az első a bypass töltés, amelyet engedélyezhet, és lehetővé teszi a telefon tápellátását nélkül az akkumulátor töltésével és anélkül, hogy lemerülne. Alapvetően közvetlenül a fali aljzatból táplálja a telefont, így kevesebb hő keletkezik, és az akkumulátor "pihenhet".
Ezen felül engedélyezi az "állandó töltést" és az akkumulátor töltési korlátját is. Az állandó töltés lassabban tölti fel a telefont, hogy ismét kevesebb hőt termeljen, és a töltési korlát is csökken lehetővé teszi a telefon 80%-ra, 90%-ra vagy 100%-ra történő korlátozását, ha meg szeretné óvni az akkumulátor állapotát, is.
Asus ROG Phone 6 Pro: Egyéb
Biztonság
Az Asus ROG Phone 6 Pro arcfeloldással és a kijelző alatti optikai ujjlenyomat-szkennerrel rendelkezik. Mindkét lehetőség jól működik, bár az arcfeloldás nem működik maszk mellett.
Hang
Az Asus ROG Phone 6 Pro hangszórói fenomenálisan szólnak. Nagyon hangosak, egyformán kiegyensúlyozottak, és a legjobb hangszórók, amelyeket valaha okostelefonon hallottam. Sőt, kap egy fejhallgató-csatlakozót, ha vezetékes hangot szeretne hallgatni (különösen játék közben), így minden szempontból nagyszerű élményt nyújt zenehallgatás vagy játék közben.
IP minősítés
A ROG Phone 6 sorozat IPX4-es besorolással rendelkezik, ami azt jelenti, hogy az okostelefon elbír néhány fröccsenő vizet, és ezen a ponton túl kerülni kell, hogy nedves legyen. Lehet, hogy ez az IP68-as okostelefonok mai korában nem tűnik különösebben lenyűgözőnek, de ennek a telefonnak a kialakítása és a port helyzete drámaian más, mint azok az okostelefonok. Természetesen szerettem volna magasabb besorolást látni, de ha figyelembe vesszük mindazt, amit ez a telefon tud, az IPX4 minősítés egyelőre működik.
Bootloader feloldása, kernelforrások és szoftverfrissítések
Feloldhatja az Asus ROG Phone 6 Pro rendszerbetöltőjét, és Az Asus már kiadta a feloldó eszközt és a kernelforrást is. A feloldási folyamat teljesen törli a telefont, és letiltja a későbbi OTA-frissítéseket. Ezenkívül a feloldott rendszerbetöltő érvénytelenítheti az eszköz garanciáját
A szoftverfrissítések a legnagyobb hátránya ennek a telefonnak. A rádobott hihetetlen hardverspecifikációk ellenére kár, hogy az Asus legfeljebb két nagyobb Android platform frissítéssel támogatja. Mivel sok vállalat ezt a támogatást három vagy akár négy éves frissítésre is kiterjesztette, az Asus stagnált, és csak kettőnél maradt.
Érdemes megvenni az Asus ROG Phone 6 Pro-t?
Annyi mindent lehet szeretni a ROG Phone 6-ban
Annyi mindent lehet szeretni ebben a telefonban, és nagyon nehéz komolyabb hibákat találni. Ha egy nagyszerű fényképezőgépet szeretne, akkor valószínűleg át kell adnia, de egyébként nem jut eszembe más komolyabb kritika. Ebben a telefonban minden zseniális, és az Asus fenomenálisan összerakott, meg merem mondani, túl erős csomag. Kell valakinek 18GB RAM? Mi a helyzet a hátlapi kijelzővel? Vagy akár két USB-C port? Van egy nagyon sajátos rés, amiért ezek mind tesznek valamit, de mindez egy csomagban, mint ez, a legőrültebb része az egész megpróbáltatásnak.
én abszolút szerelem az Asus ROG Phone 6 Pro, és le vagyok nyűgözve, hogy a cég mennyit fektetett ebbe a telefonba. Ez túlzás? Biztosan. Ez menő? Rendkívül. Ha olyan játéktelefont szeretne, amely normál okostelefonként is szolgál, akkor őszintén ezt a telefont kell megszereznie. Valójában mindent megtesz, és a kemény játékos esztétika nélkül ez egy olyan telefon, amely szinte bárkinek megfelel. Az egyetlen probléma az árképzés; 1299 euróért (ez az Egyesült Királyságban 1099 fontot jelent), ez egy drága okostelefon. Ez a rövidebb támogatási időszak miatt aggódhat, és ez várható is. Valójában, ha egy kis pénzt szeretne megtakarítani, a szokásos ROG Phone 6 lehet a legjobb választás. 999 euróba kerül, és csak a személyre szabható hátlapot veszítesz, és alacsonyabb verzióra váltasz, hogy akár 16 GB RAM-ot kaphass. Ó, a borzalom.
Mindazonáltal úgy gondolom, hogy az ilyen okostelefonok célt szolgálnak, és nyilvánvaló, hogy az Asus most egy kicsit jobban megcélozza a mainstreamet. A kamerák minden bizonnyal gyenge pontok, de még azok is megbocsáthatók, ha ekkora az erő. A Google szörnyű munkát végez a játékok terén, de nagyszerű munkát a szoftverek és a kamerák terén. Az Asus remek munkát végez a játékok és a szoftverek terén, de a kamerákkal nem igazán nyűgözik le. Tehát bizonyos értelemben valóban a Google Pixel Ultra a játék.
ASUS ROG Phone 6 Pro
Az Asus ROG Phone 6 Pro gyakorlatilag mindent tartalmaz egy csomagban, amire szüksége lehet, és nagyszerűen néz ki a rendszerindításkor. A telefon bemutatásától a kicsomagoláskor egészen az általános esztétikaiig az Asus valóban kiütötte a parkból.